事发突然,起初叶承影和宗凌都没反应过来。
当时他们只觉得,这个时期应该不会有什么特别严重的意外发生,最大不了就是什么设计出了问题,谁的代码没有保存,或者谁谁的意见不合吵得特别厉害……毕竟游戏都还没上线,再严重也严重不到哪儿去。
可当两人回到座位,这才发现并非三组内部的问题。
“叶老板,宗老板。”
此时此刻,室内平时常见的热热闹闹的气氛早已荡然无存,早些时候就说要下班的同学也都还没有走,正神色紧绷地盯着电脑,察觉到老板回来的动静,就异常焦虑地站了起来,投来求助而期盼的目光。
“就在刚刚,市场那边曝光了款新游戏。”连舫率先来到屏幕面前,指给两位老板看,语气沉重地道:“和我们游戏的概念几乎完全相同,而且很快就要发布了。”
此言一出,叶承影还真愣了愣。
和他们游戏概念相同的新产品?
游戏撞概念这件事其实算不得多稀奇,毕竟在技术发展到足够巅峰行业的强度前,风向都是有迹可循的,他们能够有思路预到见下个爆款可能是什么类别,那别人也有可能,只是看谁能够真正的做出来,谁能做得更好而已。
但问题就在于,对方早不曝光晚不曝光,偏偏挑在这个节骨眼上,那不就是直接和《里澄》撞车吗?《里澄》原本还打算将这款游戏的全新概念当做是卖点呢,可现在优势岂不是荡然无存?甚至还被完全抢了先机。
“游戏品质怎么样?”沉吟片刻,叶承影出声问道。
大家如梦初醒,连忙道:“刚刚拿到版本,还没来得及看。”
风动娱乐有专门监控外部产品的渠道,所以动作很快,在竞品的消息曝光后立马就拿到了个试玩版本,尽管非常粗糙,但是要初步体验到对方的设计和玩法也是足够了,说话间连忙让出位置给两位老板,自己则是聚在旁边,屏息凝神。
叶老板问的这话正是关键。
竞品到底能不能对自己产生威胁,最重要的还是看品质,如果对方做得很烂,那他们完全可以将竞品的发布转换为自家产品的预热,处理起来会更加的游刃有余。
可就当两位老板坐下来打开游戏浏览了一遍系统后,室内顿时一阵窒息。
“他们到底是从什么时候开始预研的?”寂静中,有三组成员实在忍不住出声,匪夷所思地道:“这显然是个花了大量时间去打磨的产品。”
没错,这款竞品实在是太成熟了。
它不光是系统和机制完备,就连玩法乐趣都掌握得很好,方才宗凌不过是进行了粗略的体验,围观的众人就升腾起一股强烈地想亲自尝试的感觉,这是他们作为游戏策划,以及作为游戏玩家对于好产品的天然倾向,但……也是这款产品好玩的证明。